• news_banner

סערוויס

גאַנץ פּראָדוקציע מדרגה
קאָ-אַנטוויקלונג
מדרגה פּלאַן
3 אַ מדרגה
ווייַטער דור לעוועלס
גאַנץ פּעקל
לויטער מאַנשאַפֿט האט געענדיקט הונדערטער פון פול-פּראָצעס לעוועלס און ווייַטער-דור לעוועלס, פֿון ווייַס קעסטל אויסלייג אַנאַליסיס, פּלאַנירונג, ספּליטינג און קאָ-פּלאַן פון מאָדעל קאַמפּאָונאַנץ און באַגריף אַרטוואָרק אין דער פרי בינע, 3D דאַטן און אַנאַמיישאַן יפעקץ פּראָדוקציע אין די מיטל בינע (פּראָסט טעקניקס אַרייַננעמען: פאָטאָ סקאַנינג טעכנאָלאָגיע, אַלטשעמי, סימיאַליישאַן, אאז"ו ו) צו מאָטאָר ינטאַגריישאַן אָדער טערנקי מדרגה אין די שפּעט בינע, מיר האָבן דערוואַקסן פּראָדוקציע אין דער זעלביקער צייט, מיר וועלן צושטעלן אונדזער קלייאַנץ אַ קוילעלדיק פּרויעקט קוואַליטעט פאַרוואַלטונג און צייט. פאַרוואַלטונג סאַלושאַנז.

מדרגה פּראָצעס
א. דער פּלאַננער פון די קאָנטראַקטאָר און די פּראָגראַם וועלן ערשטער פאַרענדיקן דעם פּראָוטאַטייפּ פון די מדרגה און פּרובירן עס פֿאַר וועראַפאַקיישאַן.
ב. דער ישוער פּריפּערז די מדרגה פאָדערונג אינפֿאָרמאַציע
נאָך די מדרגה טעסטינג און וואַלאַדיישאַן, די אַד און די הויפּט שיינקייט פון די ישוינג פּאַרטיי צוגרייטן די קונסט ביבל, שרייַבן די קונסט סטיל (פּיקסעל, גאָטהיק, קאָרעיִש, יאַפּאַניש, אלטע, פּשוט, פּאַרע, אייראפעישער און אמעריקאנער), רעפֿערענץ מאַפּע, שפּיל וועלט מיינונג, געשיכטע, און הינטערגרונט, אאז"ו ו.
נאטיץ: דער ישוער דאַרף אויך צוגרייטן די קונסט קוואַליטעט מאַרקאַפּ פון די הייך וואָס איז געריכט צו זיין אַטשיווד, וואָס קענען זיין ילאַסטרייטיד דורך סקרעענשאָץ פון אנדערע שפּילערייַ וואָס זענען שוין אָנליין.עס איז בעסער צו האָבן אַ מוסטער פון אַ מדרגה געטאן אין-הויז דורך די ישוער ווי אַ קוואַליטעט און סטיל רעפֿערענץ.
C. באַגריף פּלאַן
נאָך די פארלאנגט אינפֿאָרמאַציע איז אָרגאַניזירט און געגעבן צו די קאַנטראַקטינג פּאַרטיי, די קאָנטראַקטינג פּאַרטיי קונסט סטאַרץ צו פּראָדוצירן די פאַרטיק מדרגה, און די הויפּט אַרבעט איז צו זאַמלען די מאַטעריאַל און טאָן די באַגריף פּלאַן איידער איר אָנהייבן די פּראָדוקציע.
דער קאָנטראַקטאָר דראָז דעם באַגריף פּלאַן פון יעדער מדרגה לויט זיין טעקסט באַשרייַבונג און רעפֿערענץ טשאַרט און גייט די סטאַגעס: אַטמאָספער, סקיצע, קאָליר פּלאַן, ראַפינירטקייַט, עטק.
1. מדרגה אַטמאָספער פּלאַן
דער באַגריף קינסטלער פון די קאַנטראַקטינג פּאַרטיי קענען פּלאַן די מדרגה פּלאַן באזירט אויף די פּראָוטאַטייפּ מדרגה.דער בינע באשטימט דער עיקר די באלויכטונג, וועטער, גוונים און אנדערע אטמאספערישע זאכן פון דער מדרגה, וואס ווערט געווענליך אנגערופן די אטמאספערע מאפע.
2. פּלאַן פון שווער פאַנגקשאַנאַל באדערפענישן
דער מדרגה דיזיינער פון די ארויסגעבן פּאַרטיי דערציילט די קונסט מאַנשאַפֿט פון די ריסיווינג פּאַרטיי דורך די מדרגה פּלאַן דאָקומענט וואָס געביטן האָבן שווער פאַנגקשאַנאַל רעקווירעמענץ, למשל, דער שפּילער וועט טרעפן קאַמבאַט אין פונט א, אַזוי ווי פילע בונקערס זענען דארף אין פונט א, ווי הויך די בונקערס זענען, אאז"ו ו. די קונסט מאַנשאַפֿט פון די ריסיווינג פּאַרטיי דעמאָלט דיזיינז די אויסזען פון די בונקערס לויט די באדערפענישן.
ד די ספּעציפיש פּראָדוקציע פון ​​די פאַרטיק מדרגה
נאָך די אַטמאָספער מאַפּע איז פיינאַלייזד, עס איז די ספּעציפיש פּראָדוקציע פון ​​די מדרגה, וואָס וועט זיין סאַפּלאַמענטאַד דורך אַ פּלאַץ פון קונסט רעסורסן איידער די דיטיילד סעטטינגס.דאָס איז אַ מאַסע-פּראָדוקציע ווערק, אין וואָס עס איז קליין פּלאַץ פֿאַר קונסט צו שפּילן.די מדרגה ספּעסאַפאַקיישאַנז זענען באַשטימט דורך די דיזיינער, און די קונסט פון די קאָנטראַקטינג פּאַרטיי קענען ניט זיין מאַדאַפייד.
1. די כייפעץ איז שפּאַלטן פֿאַר פּראָדוקציע
דער באַגריף קינסטלער פון די קאָנטראַקטעד פּאַרטיי ס מדרגה דאַרף צו שפּאַלטן אין אַבדזשעקץ אין דער זעלביקער צייט, און דעמאָלט אַרייַן 3D פּראָדוקציע נאָך די באַגריף צייכענונג איז דורכגעגאנגען (פּראָסט טעקניקס אַרייַננעמען: פאָטאָ סקאַנינג טעכנאָלאָגיע, אַלטשעמי, סימיאַליישאַן, אאז"ו ו).ערשטער, פאָרלייגן אַ ווייַס מאָדעל פון די מדרגה צו באַשטימען די וואָג און גרייס, אָדער דער קאָנטראַקטאָר קענען צושטעלן אַ בלאַקאַוט פֿאַר יעדער מדרגה.
איידער די אָנהייב פון 3D, די TA פון די ריסיווינג פּאַרטיי דאַרף יבערגעבן מיט די TA פון די ישוינג פּאַרטיי וועגן די מאָטאָר געניצט פֿאַר די שפּיל, מאַטעריאַל באַללס, פּלוגינס וואָס קענען פֿאַרבעסערן עפעקטיווקייַט, אאז"ו ו (באַמערקונג: דער קאָנטראַקטאָר זאָל צושטעלן אַ טעכניש רעפֿערענץ דאָקומענט פֿאַר די קאָנטראַקטאָר צו נוצן.)
2. מדרגה ינטאַגריישאַן
דערנאָך די מדרגה דיזיינער און קונסט אין די מאָטאָר ויסשטימען זיך אין דער מדרגה, שפּיל גוט לייטינג, סטרויערן די מאַטעריאַל און לעסאָף פאָרלייגן אַ גאַנץ 3 אַ מדרגה אַרבעט.