שיר האט זיך באַטייליקט אין פילעAAA שפּילס און האט רייכע פראיעקט דערפאַרונג איןבינדינג, הויט מאכן, שפיל האנט ק-מאושן, מאשאן כאפן און דאטן פאררעכטן,ספּעציעלע עפֿעקטן/שפּיןe/לעבן 2D, א.א.וו. מיר קענען מקיים זיין די שטרענגע טעכנישע באדערפענישן פון אונדזערע קליענטן און רעאַליזירן אַלע זייערע געדאנקען פון שפּיל באַוועגונג.
ק-אנימאציע איז א טעכניק צו מאכן דעם כאראקטער מער פערפארמאטיוו כדי צו נאכיאגן די איבערטרייבונג פון באוועגונג. אזוי ווי פיקסאר, דרימווערקס 3ד אנימאציע, און וועלט אף ווארקראפט פאנטאזיע שפילן. האנט ק-אנימאציע קען נישט דערגרייכן דעם רעאליזם פון באוועגונג קעפטשער, און פארקערט, באוועגונג קעפטשער קען נישט דערגרייכן די פערפארמאנס פון ק-אנימאציע. די רעזולטירנדע צוויי סטילן פאסן זיך צו די פארשידענע באדערפענישן פון די טעמע. עס איז נישט קיין פראגע פון צייט, דער עיקר איז אז עכטע מענטשליכע באוועגונג איז זייער קאמפליצירט, און אונזער מוח קען מעגליך נישט קענען טעסטן פאנטאזיע צו זען אלע עכטע דעטאלן אין א פשוטער אקציע. אבער, עס איז נישטא קיין גרויסער אונטערשייד אין דער צייט וואס עס נעמט צו פראדוצירן די זעלבע לענג פון אנימאציע צווישן ק-אנימאציע און באוועגונג קעפטשער אויב עס איז דא א רעפערענץ ווידעא. דער שליסל צו באוועגונג קעפטשער ווערט שטארק גענוצט אין אנימאציע איז אז עס שפארט די צייט און קאסטן פון דעם שריט פון שיסן דעם רעפערענץ ווידעא ביז דעם אנימאטאר'ס סימולאציע.
באַוועגונג כאַפּן און האַנט ק-מאָושאַן
נאך אוואטאר, איז באוועגונג קעפטשער אריין אין א נייער תקופה, פון מארקעטינג גימיק ביז קאמפיוטער גרופ פראדוקציע סטאנדארט, די פולשטענדיגע אינוואציע פון טעכנאלאגיע, אזוי אז באוועגונג קעפטשער טעכנאלאגיע ווערט מער און מער גענוצט אין פילם און טעלעוויזיע, שפילן, אדווערטייזינג, און אנדערע פעלדער.
צוליב די הויכע קאסטן פון באוועגונג קעפּטשער (ווייטער באצייכנט אלס "באוועגונג קאמפלעמענט") עקוויפּמענט, וואס האט אסאך סענסארן, איז דער פרייז פון איין סענסאר 20,000+. אין די פריע יארן, זענען נישט געווען אסאך פירמעס אויסגעשטאט מיט דינאמישע קאמפלעמענטארע עקוויפּמענט, צוזאמען מיט נידעריגע ארבעט קאסטן, קלייבן רוב פירמעס נאך אלץ צו האנד ק אקציע-באזירט.
אבער מיט דער אַנטוויקלונג פון טעכנאָלאָגיע, ווערט עקוויפּמענט ביליקער און ביליקער, און דער אינלענדישער מאַרק פֿאַר שפּילן, פֿילמען און טעלעוויזיע ווערט מער און מער באַטייטיק, און די קעשענעס פֿון פֿיל פֿירמעס ווערן מער און מער פֿאַרשפּרייט. צוזאַמען מיט די שטייגנדיקע קאָסטן פֿון אַרבעט, קלייבן זיך מער און מער מאַסן־פּראָדוקציע פֿירמעס צו איבערציען זיך צו פֿילן.
רעלאטיוו גערעדט, די דינאמישע פּעטש פארבעסערט יא די עפעקטיווקייט פון דעם אנימאטאר צו א געוויסן גראד. יא, איר לייענט ריכטיג, דאס איז צו פארבעסערן די עפעקטיווקייט פון דעם אנימאטאר. ווייל די דאטן פון דינאמישע פּעטשינג קען נישט גלייך גענוצט ווערן אין דעם פראיעקט, ווערן די אינטערפאלאציע צווישן כאראקטערן, גליטשן, שטייפקייט, דזשיטער, און אנדערע פראבלעמען נישט געלעזט דורך די היינטיגע טעכנאלאגיע.
איצט, רוב פון די אינלענדישע פראיעקטן וואס ניצן דינאמישע פּעטשינג זענען אין די פעלד פון שפילן און אנימאציע עפיזאדן, ווי למשל וואקאמורי דידזשיטאל'ס "אומגעוואונטשענע מענטשן" און שואנדזשי טעכנולוגי'ס "קין שי מינג יוע" און אנדערע אזעלכע פראיעקטן. דער וואס ווערט גענוצט אין הויך-קוואליטעט פראיעקטן איז איצט דער "מיראַקל" געמאכט דורך נאַנדזשינג פאָרס.
אנימאציע עפיזאדן הייבן זיך בכלל אן צו טוישן וועכנטליך, דאס הייסט, זיי דארפן טון איין עפיזאד א וואך. עס איז שווער פאר אנימאטארן וואס קענען טון א גוטע ארבעט צוזאמענשטעלן אזא גרויסע צאל אנימאציע, ממילא איז ניצן א דינאמישן פאטש א גוטע לייזונג. אין דער פארגאנגענהייט, האט אן אנימאטאר אפשר נאר געמאכט איין מינוט אנימאציע א חודש, אבער אן אנימאטאר קען פארגרעסערן די פראדוקציע דורך פאררעכטן די אנימאציע. און עס וועט זיין זייער באקוועם צו מאדיפיצירן די פראגראם.
די מעלות און חסרונות פון דינאמישע פּעטשינג ווי אַ טעכניש פּראָדוקט זענען
פּראָס.
1) כאַפּן דעם ריטם און פּאָזע מער רעאַליסטיש.
2) בייגיקייט און באַקוועמלעכקייט, דיבאַגינג די עקוויפּמענט, דער אַקטיאָר קען כאַפּן דאַטן פֿאַר אַ פאַרשיידנקייט פון סצענאַרן אין אַ טאָג לויט די באדערפענישן.
3) פארגרעסערן פּראָדוקציע.
חסרונות.
1) הויכע קאסטן פון האַרדווער, קליינע פירמעס זענען שווער צו אויסשטאַטן.
2) כאַפּן אויס פון דער אַקציע צו זיין ריפּערד, ינקריסינג צווייטיק קאָס.
3) די איינגעכאפטע דאטן איז נישט גרינג צו מאדיפיצירן.
4) גרויסע באגרענעצונגען.
בכלל, באוועגונג קעפּטשער ווי אַ טעכניש פּראָדוקט, אָדער סערוויס צו די קונסטן, פֿון דער פֿאָרעם פֿון אויסדרוק, דעם דינאַמישן דערגאַנצונג, און האַנט ק צו דערגרייכן פֿאַרשידענע צוועקן: דער יאָג נאָך דעם לעצטן עכטן און דעליקאַטן, אַ יאָג נאָך פֿרײַ און גרינג דורכצופֿירן די פֿאָרעם.