• נייעס_באַנער

נייעס

'באָנעלאַב' האָט דערגרייכט דעם 1 מיליאָן דאָלאַר מאַרק אין ווייניקער ווי אַ שעה

אין 2019, האט דער VR שפּיל דעוועלאָפּער Stress Level Zero ארויסגעגעבן "Boneworks", וואָס האָט פארקויפט 100,000 קאָפּיעס און איינגעזאמלט $3 מיליאָן אין זיין ערשטער וואָך. דאָס שפּיל האָט אַן אַמייזינג פרייהייט און אינטעראַקטיוויטעט וואָס ווייזט די מעגלעכקייטן פון VR שפּילן און ציט שפּילער. דעם 30סטן סעפּטעמבער 2022, איז "Bonelab", די אפיציעלע המשך צו "Boneworks", אפיציעל ארויסגעגעבן געוואָרן אויף Steam און Quest פּלאַטפאָרמעס. די פארקויפונגען פון "Bonelab" האָבן דערגרייכט $1 מיליאָן אין אַ שעה נאָך זיין ארויסגעבן, און איז געוואָרן דאָס שנעלסט-פארקויפטע שפּיל צו דערגרייכן דעם נומער אין Quest געשיכטע.

וואָסער סאָרט שפּיל איז "באָנעלאַב"? פאַרוואָס קען באָנעלאַב דערגרייכן אַזעלכע גוטע רעזולטאַטן?

 

ggsys001

 

1. באָונוורקס האטa ריזיקע צאָל געטרייע שפּילער, און אַלץ איז אינטעראַקטיוו אין שפּיל. דאס שפּיל איז דיזיינט מיט פיזישע געזעצן וואָס זענען כּמעט אידענטיש צו דער רעאַליטעט. דאס שפּיל מוטיקט שפּילער צו נוצן יעדן צוגאַנג וואָס זיי קענען זיך אויסטראַכטן צו אינטעראַקטירן מיט די זאכן אין דער סצענע. ווען איר נעמט די VR הענטלעך און גייט אריין אין שפּיל, וועט איר שנעל געפֿינען אַז יעדער זאַך אין שפּיל איז שפּילבאר, צי עס איז אַ וואָפן אָדער אַ רעקווizיט, אַ סצענע אָדער אַ שונא.

2. די סצענעס און כאַראַקטערן זענעןמער דיווערסיפיצירט, און עס זענען דא נאך מער מעגלעכקייטן צואויספאָרשן. די פּאָפּולאַריטעט פֿון "באָנעוואָרקס" איז ווײַל דאָס שפּיל האָט אַן אייגענאַרטיקן פֿיזישן מעכאַניזם, וועלט־אַנשויאונג און דערציילונג־סטיל. די אייגענאַרטיקע פֿעיִקייטן זענען איבערגעפֿירט און אַפּגרעידעד געוואָרן אין "באָנעלאַב". פֿאַרגליכן מיט דער פֿריִערדיקער אַרבעט, האָבן סצענעס אין "באָנעלאַב" אַרייַנגענומען מער דאַנדזשאַן־אויספֿאָרשונג, טאַקטישע עקספּערימענטן, צו נאָמען אַ פּאָר. די רײַכע סצענעס און שטענדיק־ענדערנדיקע סטילן צוציען שפּילער צו אויספֿאָרשן דאָס שפּיל.

"באָנעלאַב" האָט אָנגעווענדט אַ "אַוואַטאַר סיסטעם" וואָס ערלויבט שפּילער צו פּערסאָנאַליזירן זייער אויסזען און קערפּער אין שפּיל. דער אינהאַלט וואָס דער שפּילער פּערסאָנאַליזירט וועט נאָכפֿאָלגן די פֿיזישע געזעצן, וואָס האָבן אַן השפּעה אויף דעם גאַנצן גאַמעפּלייַ און דעם שפּילערס דערפֿאַרונג. למשל: אין שפּיל, האָט דער אָפּשטויס ווייניקער השפּעה אויף אַ שפּילער מיט אַ גרעסערן קערפּער, און די ביקס וועט האָבן אַ קלענערע אויפֿווערטס באַוועגונג ווען זי שיסט. אויך וועט דער שפּילער זיך רירן שטייטער ווען זי לויפֿט.

3. עס איז נישטאָ קיין שיעור צו אינטעראַקציע,אוןפרייהייט ווערט דער וויין פון VR שפילן.ווען מען קוקט אויף פּאָפּולערע VR שפּילן אין די לעצטע יאָרן, וועט מען געפֿינען אַז דער הויכער ניוואָ פֿון ווירטועלער פֿרײַהייט און שטאַרקע אינטעראַקטיוויטעט זענען די געמיינזאַמע כאַראַקטעריסטיקס. העכסט רעאַליסטישע סצענאַרן און אַ סך אינטעראַקטיווע אינהאַלט זענען גאָר פּאָפּולער צווישן שפּילער.

אין דעם VR שפּיל זשאַנער, סימולאַציע שפּילן האָבן פארנומען אַ גרויסן פּראָפּאָרציע. מיט אייגענאַרטיקע שפּיל כּללים, ווערן VR שפּילן אויסגעצייכנט מיט אַ הויכן ניוואָ פון באַטייליקונג, אינטעראַקטיוויטעט און פרייהייט, וואָס גיט אַ שנעלע גיימינג דערפאַרונג צו שפּילער. אין דערצו, די הויכע אינטעראַקטיוויטעט און פרייהייט אין די שפּילן אויך דערמוטיקן שפּילער צו שאַפֿן זייערע אייגענע אַטראַקטיווע ווידעאָס, אַזאַ ווי "גאַמעפּליי לייוו סטרימס".

עס איז נאָר ווייניקער ווי אַ חודש זינט "באָנעלאַב" איז אַרויסגעקומען. די מעשה האָט זיך נאָר אָנגעהויבן!


פּאָסט צייט: 20סטן אָקטאָבער 2022