דריי שיידזאון צוויי ניצט(סעל שיידינג / טון שיידינג) אין אותיות איז אַ ניט-רעאַליסטיש קונסט נוסחרענדערינג.די טעכניק קריייץ אַ פלאַך קאָליר אויף שפּיץ פון די יקערדיק קאָליר פון אַ 3 ד כייפעץ, וואָס מאכט די כייפעץ ווייזן צו האָבן אַ 3 ד פּערספּעקטיוו בשעת מיינטיינינג אַ 2 ד ווירקונג.סימפּלי שטעלן, די 3 ד מאָדעל איז מאָדעלעד אין 3 ד און דערנאָך רענדערד אין אַ 2 ד קאָליר בלאָק ווירקונג.
2D רענדערינג פון3 ד אותיותאיז אַ פּראָסט טעכניק אין 2 דשפּילערייַ.דער 3 ד כאַראַקטער איז ערשטער מאָדעלעד דורך 3 ד טעכנאָלאָגיע, רענדערד אין אַ 2 ד בילד, און דערנאָך די 2 ד בילד איז לאָודיד אין די שפּיל, וואָס מאכט די 2 ד שפּיל פאָרשטעלן אַ רעאַליסטיש 3 ד ווירקונג.
דעריבער, דריי שיידזאון צוויי ניצטאיז יסענשאַלי אַ 2D שפּיל, אָבער דער פּראָצעס (כאַראַקטער מאָדעל און סצענע מאָדעל פּראָדוקציע) ניצט 3D טעכנאָלאָגיע.
וואָס מאכט דריי שיידז און צוויי ניצט אַנדערש פון טראדיציאנעלן רענדערינג איז די ניט-רעאַליסטיש לייטינג מאָדעל.טראַדיציאָנעל גלאַט לייטינג וואַלועס זענען קאַלקיאַלייטיד פֿאַר יעדער פּיקסעל צו מאַכן גלאַט טראַנזישאַנז;אָבער, דריי שיידז און צוויי ניצט אַנאַמייטיד שאַדאָוז און כיילייץ צו זיין געוויזן ווי בלאַקס פון קאָלירן אלא ווי אין אַ גריידיד גלאַט צונויפגיסן, וואָס מאכט די 3 ד מאָדעל קוקן מער פלאַך.
קאַנסאָולז איצט האָבן מער רענדערינג מאַכט ווי אלץ פריער, אָבער אַ גוט ווידעא שפּיל טוט נישט דאַווקע דאַרפן זייער רעאַליסטיש גראַפיקס, ווי אין די פאַל פון עטלעכע פון די מערסט פאָלקס.שפּילערייַפון די לעצטע יאָרן, אַזאַ ווי אַנימאַל קראָססינג, ניו האָריזאָנס און האַרבסט גייז, און אַרגיואַבלי פילע באַרימט שפּילערייַ וואָס קאַנשאַסלי אָדער אַנקאַנשאַסלי ויסמיידן רעאַליסטיש גראַפיקס, אַפּט אַנשטאָט פֿאַר פלאַך יפעקץ.דריי שיידז און צוויי ניצטרענדערינג טעקניקס.