דער חילוק צווישן פּאָסטערס אוןגעמעלs.
פּאָסטערס זענען געמאכט פֿאַר פּירסעם, רובֿ פון וואָס זענען וועגן די אַקטיוויטעטן פון דעם כייפעץ און עטלעכע געשעפט און אנדערע פאַרשידן אַספּעקץ.אין אַלגעמיין, די מער קאָנסיסטענט שטריך פון פּאָסטערס איז אַז זיי אַלע האָבן צוויי ינדיספּענסאַבאַל פּאַרץ, ניימלי אָרט און צייט.פּאָסטערס אויך דאַרפֿן צו הויכפּונקט די פאָקוס צו דערגרייכן די ופמערקזאַמקייט פון מענטשן און באַקומען בעסער פּירסעם ווירקונג.
אילוסטראציעס זענען אָפט באקאנט ווי אילוסטראציעס, און עס זענען פילע אַספּעקץ פון אילוסטראציעס.פֿאַר בייַשפּיל שפּילערייַ, קאַמיקס, קאַלענדאַרס, אַדווערטייזמאַנץ, באַנערז און אנדערע אַספּעקץ זענען זייער ברייט.עס איז קעראַקטערייזד דורך זייַן פּאַשטעס און קלעריטי און וויזשאַוואַל ווירקונג.אַן אילוסטראציע איז אַ קונסט פאָרעם וואָס דינט ווי אַ וויכטיק פאָרעם פון וויזשאַוואַל קאָמוניקאַציע פֿאַר מאָדערן פּלאַן צו דערגרייכן ינטואַטיוו בילדער, אַ געפיל פון פאַקטיש לעבן און אַ ינפעקטיאָוס געפיל פון שיינקייט.אילוסטראציעס האָבן יוזשאַוואַלי ווייניק ווערטער, און פילע פון זיי קענען זיין געזאָגט אַז זיי האָבן קיין פאַנץ, וואָס זענען מער אַבסטראַקט קאַמפּערד מיט פּאָסטערס.
דער חילוק צווישן געמעל און באַגריף געמעל.
באַגריף פּיינטינגז און אילוסטראציעס זענען אַנדערש אין טערמינען פון זייער נוצן.די היינטיקע אילוסטראציע פארמאגט מער קאמערציאלע אפליקאציעס, ווי פילם און טעלעוויזיע פּאָסטערס, בוך אילוסטראציעס און רעקלאַמעס.די בילדער זענען יוזשאַוואַליהויך פּינטלעכקייַטאון זענען רענדערד און ראַפינירט צו מאַכן זיי מער פולשטענדיק און דיטיילד.די ראָלע און ציל פון אילוסטראציע: אילוסטראציע איז צו פאָרשטעלן די סינעריאָוז און פּלאַץ דיסקרייבד און דיזיינד דורך די טעקסט פון ראמאנען און אנדערע ראמאנען צו די לייענער אין די פאָרעם פון בילדער אַזוי אַז די לייענער קענען בעסער פֿאַרשטיין און ויסשטימען די סינעריאָוז און פּלאַץ דיסקרייבד דורך די טעקסט, און אויך צושטעלן אויג-קאַטשינג פּירסעם פֿאַר די ביכער און מאַגאַזינז.
דער באַגריף צייכענונג איז דער הויפּט פֿאַר אַנאַמיישאַן פּלאַן און שפּיל פּלאַן, דער באַגריף צייכענונג איז דער שליסל פּלאַן פּלאַן, וואָס פיעסעס אַ זייער וויכטיק ראָלע אין די אַנאַמיישאַן און שפּיל פּראָצעס.די ראָלע און ציל פון דער באַגריף געמעל: דער באַגריף געמעל פון די שפּיל איז צו מאַכן די וועלט דיסקרייבד און דיזיינד דורך די פּלאַנירונג מיט ווערטער, און מאַכן די ספּעציפיש בילד באַשרייַבונג פון די וועלט אין די פאָרעם פון אַ בילד, אַזוי צו צושטעלן די קונסט יקער און גיידאַנס פֿאַר די שפּיל פּראָדוקציע.