Sheer איז דעדאַקייטאַד צו פּראָדוצירן ווייַטער דור דעקאָראַציע מאָדעלס מיט די מערסט אַוואַנסירטע שפּיל טעקניקס און מכשירים, אַזאַ ווי פאַרשידן קאַטעגאָריעס פון3 ד פּראַפּס, 3 ד אַרקאַטעקטשער, 3 ד סינז, 3 ד געוויקסן, 3 ד באשעפענישן3 ד ראַקס,3 ד פּלאַנעווען3 ד פאָרמיטל, 3 ד וועפּאַנז און בינע פּראָדוקציע.מיר זענען העכסט יקספּיריאַנסט אין דער פּראָדוקציע פון ווייַטער-גענ סינז פֿאַר פאַרשידן שפּיל פּלאַטפאָרמס (רירעוודיק (אַנדרויד, עפּל), פּיסי (פּאַרע, אאז"ו ו), קאַנסאָולז (קסבאָקס / פּס 4 / פּס 5 / סוויטש, אאז"ו ו), כאַנדכעלדס, וואָלקן שפּילערייַ, עטק. .) און קונסט סטיילז.
דער פּראָדוקציע פּראָצעס פון ווייַטער-גענ סינז איז ענלעך צו די פון Next-gen אותיות
ערשטער פון אַלע, מיר מאַכן דעם באַגריף, און דעמאָלט אַנאַלייז דעם באַגריף און אַלאַקייט די אַסעט.
עס איז זייער קריטיש צו אַנאַלייז דעם באַגריף.צו פונאַנדערקלייַבן אין שטייַגן וואָס מאָדעלס ווו קענען זיין שערד, וואָס מאַטעריאַלס קענען זיין געוויינט פיר-וועג קעסיידערדיק צו מאַפּע פאָרשטעלונג.נאָך אַנאַלייזינג די אָריגינעל געמעל, אָרגאַניזירן די אַבדזשעקץ פון פאַרשידענע מאַטעריאַלס און די ערטער ווו קעסיידערדיק מאַפּינג קענען זיין געוויינט צו גלייַך אַלאַקייט טאַסקס.
דער ווייַטער שריט איז פּראָסט מאָדעל בנין.פּראָסט מאָדעלינגדיטערמאַנז די קוילעלדיק סצענע וואָג, און עס פאַסילאַטייץ פּאָסטן-פּראָדוקציע.עס איז וויכטיק צו פאָקוס אויף די הויפּט רעזולטאַט ווען מיר בויען דעם פּראָסט מאָדעל.
ווען עס קומט צו מיטל און הויך מאָדעל פּראָדוקציע.די האַרץ פונט פון די פּראָדוקציע פון די מיטל מאָדעל איז צו אַקיעראַטלי באַווייַזן די פאָרעם פון די מאָדעל, וואָס איז אונטער אַ גלייַך נומער פון סערפאַסיז, און די וויירינג איז געזונט פּראַפּאָרשאַנד צו פאַסילאַטייט די סאַבסאַקוואַנט קאַרווינג פון די הויך מאָדעל.נאָך דעם, די פּראַסעסינג איז ראַפינירט באזירט אויף דער אָריגינעל פּראָסט מאָדעל צו ענשור אַז די פּראָפּאָרציע פון די מאָדעל ווען דער מאָדעל איז ינאַגרייטיד.דער שליסל פונט פון מאכן אַ הויך מאָדעל איז די יונאַפאָרמאַטי פון סקאַלפּטינג.די שוועריקייט איז די קאָנסיסטענט קוואַליטעט פון יעדער קינסטלער.
עס איז אַ פּראָבע פון געדולד פֿאַר די קינסטלער צו מאַכן די נידעריק מאָדעל.זיי שטענדיק פאַרברענגען אַ פּלאַץ פון צייַט וואָס ריכטן די סקאַלפּטיד הויך מאָדעל מיט די נידעריק מאָדעל.
דער פאָקוס פון מאַטעריאַל פּראָדוקציע איז די אחדות פון די גאנצע מאַטעריאַל, קאָליר און געוועב.אונטער דער האַנאָכע אַז די גרונט מאַטעריאַלס זענען געזונט דיפיינד, דער פּראָצעס ריקווייערז די קינסטלער צו טיילן זייער פּראָגרעס פון צייַט צו צייַט.
רענדערינג איז דער שליסל אָפּטיילונג פֿאַר ענכאַנסינג די קוואַליטעט פון די סצענע.אין אַלגעמיין, אַרטיס אַפּגרייד די קוילעלדיק סצענע געוועב דורך אַדינג ספּעציעל יפעקץ, בליץ לייטינג, עטק.
דער פּראָסט ווייכווארג פון ווייַטער-דור סצענע מאָדעלינג איז 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Panter, Blender, ZBrush, אאז"ו ו. די פּראָדוקציע ציקל דעפּענדס אויף די וואָג פון די סצענע.א גרויס-וואָג סצענע פּראָדוקציע ריקווייערז אַ פּלאַץ פון שפּיל קונסט דיזיינערז צו אַרבעטן צוזאַמען פֿאַר אַ לאַנג צייַט.