קום מיט אונז
אין Sheer, מיר שטענדיק קוקן פֿאַר מער טאלאנטן, מער לייַדנשאַפט און מער שעפֿערישקייט.
צי ניט קווענקלען צו E- בריוו אונדז דיין קוו, פאַלן דיין טאָן אויף אונדזער וועבזייטל און דערציילן אונדז דיין סקילז און אינטערעס.
קום און פאַרבינדן אונדז!
3 ד סצענע קינסטלער
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● פּראָדוצירן מאָדעלס און טעקסטשערז פֿאַר אַבדזשעקץ, און ינווייראַנמאַנץ פֿאַר פאַקטיש-צייט 3 ד שפּיל ענדזשאַנז
● פּלאַן און פּראָדוצירן שפּיל מעניוז און באַניצער ינטערפייסיז
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● קאָלעגע גראַד אָדער העכער אין Arts אָדער פּלאַן הויפּט אַרייַנגערעכנט אַרטשיטעקטורע פּלאַן, ינדאַסטרי פּלאַן אָדער טעקסטיל פּלאַן)
● געזונט וויסן וועגן 2 ד פּלאַן, געמעל און טעקסטשערז
● גוט באַפֿעל פון פּראָסט 3 ד ווייכווארג רעדאקציע, אַזאַ ווי מייַאַ אָדער 3 ד מאַקס
● לייַדנשאַפטלעך און מאָוטאַווייטאַד צו פאַרבינדן די שפּיל אינדוסטריע
● סקילז אין ענגליש איז אַ פּלוס אָבער נישט קאַמפּאַלסערי
פירן 3 ד קינסטלער
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● אין באַשולדיקונג פון אַ מאַנשאַפֿט פון 3 ד כאַראַקטער, סוויווע אָדער פאָרמיטל קינסטלער און פֿאַרבונדענע פאַקטיש-צייט 3 ד שפּיל פּראַדזשעקס.
● ימפּרוווינג מדרגה און מאַפּע קונסט און פּלאַן דורך אַקטיוו אַרייַנשרייַב און אָנטייל אין שעפעריש דיסקוסיע.
● נעמען פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט פון פאַרוואַלטונג און געבן טריינינג צו אנדערע מאַנשאַפֿט מיטגלידער אין דיין פּראַדזשעקס.
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● באַטשעלאָרס גראַד (קונסט פֿאַרבונדענע הויפּט) מיט בייַ מינדסטער 5+ יאָרן פון 3D קונסט אָדער פּלאַן דערפאַרונג, און אויך באַקאַנט מיט 2D פּלאַן אַרייַנגערעכנט געמעל, טעקסטשערז, עטק.
● שטאַרק באַפֿעל פון בייַ מינדסטער איין 3 ד ווייכווארג פּראָגראַם (3 ד סטודיאָ מאַקס, מייַאַ, סאָפטימאַגע, אאז"ו ו) און גוט וויסן פון צייכענונג ווייכווארג אין אַלגעמיין.
● אין פאַרמעגן פון שפּיל ווייכווארג פּראָדוקציע דערפאַרונג, אַרייַנגערעכנט שפּיל טעכנאָלאָגיע און ריסטריקשאַנז און ינטאַגרייטינג קונסט עלעמענטן אין שפּיל ענדזשאַנז.
● גוט וויסן פון פאַרשידענע קונסט סטיילז און קענען צו אַדאַפּט קינסט סטיילז ווי פארלאנגט דורך יעדער פּרויעקט.
● גוט פאַרוואַלטונג און קאָמוניקאַציע סקילז גוט באַפֿעל פון געשריבן און גערעדט ענגליש.
● ביטע צוטשעפּען דיין פּאָרטפעל צוזאַמען מיט CVs צו צולייגן פֿאַר דעם שטעלע
3 ד טעכנישע קינסטלער
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● טאָג-צו-טאָג שטיצן פון אונדזער קונסט טימז - ין און אַרויס די 3 ד אַפּלאַקיישאַן.
● שאַפונג פון יקערדיק אָטאַמיישאַן סקריפּס, קליין מכשירים ין און אַרויס די 3 ד אַפּלאַקיישאַן.
● ינסטאַלירונג און טראָובלעשאָאָטינג פון קונסט ווייכווארג, פּלוגינס און סקריפּס.
● שטיצן פּראָדוסערס און מאַנשאַפֿט פירער אין פּלאַנירונג דיפּלוימאַנט פון מכשירים.
● באַן קונסט טימז אין נוצן פון ספּעציפיש מכשירים און בעסטער פּראַקטיסיז.
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● גוט מינדלעך און געשריבן קאָמוניקאַציע סקילז.
● ענגליש און מאַנדאַרין כינעזיש סקילז פארלאנגט.
● גוט וויסן פון מייַאַ אָדער 3D סטודיאָ מאַקס.
● יקערדיק / ינטערמידייט וויסן פון 3 ד סטודיאָ מאַקס שריפט, מעל אָדער פּיטהאָן.
● אַלגעמיינע MS Windows און IT טראָובלעשאָאָטינג סקילז.
● וויסן פון רעוויזיע קאָנטראָל סיסטעמען, אַזאַ ווי פּערפאָרסע.
● ינדעפּענדענט.
● פּראָ-אַקטיוו, ווייַזונג איניציאטיוו.
באָנוס:
● דאָס באַטש פּראָגראַממינג אָדער Windows Powershell.
● נעטוואָרקינג וויסן (למשל ווינדאָוז, טקפּ / יפּ).
● שיפּט אַ שפּיל ווי טעכניש קינסטלער.
● שפּיל מאָטאָר דערפאַרונג, למשל ונרעאַל, וניטי.
● ריגינג און אַנאַמיישאַן וויסן.
פּאָרטפעל:
● א פּאָרטפעל איז פארלאנגט פֿאַר דעם שטעלע.עס איז קיין ספּעציפיש פֿאָרמאַט, אָבער עס מוזן זיין רעפּריזענאַטיוו און ווייַזן דיין סקילז און דערפאַרונג.ווען איר פאָרלייגן יחיד סקריפּס, בילדער אָדער ווידיאס, איר מוזן פאָרלייגן אַ דאָקומענט וואָס דערקלערט דיין צושטייַער און די נאַטור פון די שטיק, למשל טיטל, ווייכווארג געוויינט, פאַכמאַן אָדער פּערזענלעך אַרבעט, ציל פון די שריפט, אאז"ו ו.
● ביטע מאַכן זיכער אַז קאָד איז געזונט דאַקיאַמענטאַד (כינעזיש אָדער ענגליש, ענגליש בילכער).
קונסט דירעקטאָר
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● פאָסטער אַ positive און שעפעריש סוויווע פֿאַר דיין מאַנשאַפֿט פון אַרטיס אויף יקסייטינג נייַ שפּיל פּראַדזשעקס
● צושטעלן קינסט פאַרזע, קאַנדאַקטינג באריכטן, קריטיקס, דיסקוסיע און פּראַוויידינג ריכטונג צו דערגרייכן די העכסטן קוואַליטעט פון קינסט און טעכניש סטאַנדאַרדס
● ידענטיפיצירן און באַריכט פּרויעקט ריסקס אין אַ בייַצייַטיק שטייגער און פאָרשלאָגן מיטיגיישאַן סטראַטעגיעס
● פירן קאָמוניקאַציע מיט פּאַרטנערס אין טערמינען פון פּרויעקט פּראָגרעס און קינסט ענינים
● ינסטיל בעסטער פּראַקטיסיז דורך מענטאָרינג און טריינינג
● אָנפירן רעכט דיליץ פֿאַר נייַע געשעפט אַפּערטונאַטיז אויב און ווען געבעטן
● באַווייַזן גוט פירערשאַפט, קעריזמאַ, ענטוזיאַזם און געפיל פון היסכייַוועס
● פאַרלייגן קונסט פּראָדוקציע פּייפּליינז אין קאָואָרדאַניישאַן מיט אנדערע דיסאַפּלאַנז און פּאַרטנערס
● מיטאַרבעטן מיט דירעקטאָרס צו שטעלן, אַססעסס און פֿאַרבעסערן ינערלעך פּראַסעסאַז, ווי געזונט ווי סטודיע וווּקס סטראַטעגיע
● אַרבעט ענג מיט אנדערע אַד ס צו טיילן וויסן און בעסטער פּראַקטיסיז און העלפן פירן אַ קולטור פון פירערשאַפט, פּראָאַקטיוויטי, אָונערשיפּ און אַקאַונטאַביליטי
● פאָרשונג קאַטינג-ברעג טעקנאַלאַדזשיז פֿאַר אַפּלאַקיישאַן אין די שפּילערייַ אינדוסטריע
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● לפּחות 5 יאָר פון פירערשאַפט דערפאַרונג אין די שפּילערייַ אינדוסטריע
● אין מינדסטער 10 יאָר דערפאַרונג מיט פאַרשידן שפּיל סטיילז אַרייַנגערעכנט אַאַ / אַאַאַ טיטלען אַריבער הויפּט פּלאַטפאָרמס און פולשטענדיק וויסן ספּאַנינג פאַרשידענע קונסט דיסאַפּלאַנז
● אַ בוילעט פּאָרטפעל דעמאַנסטרייטינג הויך-קוואַליטעט אַרבעט
● עקספּערט מדרגה מיט איין אָדער מער מיינסטרים 3 ד פּאַקאַדזשאַז (מייַאַ, 3דסמאַקס, פאָטאָשאָפּ, זברוש, סובסטאַנסע פּיינער, עטק)
● לעצטע דערפאַרונג אין קאַנסאָול אַנטוויקלונג מיט בייַ מינדסטער איין שיפּט אַאַ / אַאַאַ טיטל
● געזונט ווערסט אין קריייטינג און אָפּטימיזינג קונסט פּייפּליינז
● יקסעפּשאַנאַל פאַרוואַלטונג און קאָמוניקאַציע סקילז
● ביילינגגוואַל מאַנדאַרין כינעזיש, אַ פּלוס
3 ד כאַראַקטער קינסטלער
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● פּראָדוצירן מאָדעל און געוועב פון 3 ד כאַראַקטער, כייפעץ, סצענע אין פאַקטיש-צייט 3 ד שפּיל מאָטאָר
● פֿאַרשטיין און נאָכגיין קונסט רעקווירעמענץ און ספּעציפיש באדערפענישן פון די פּרויעקט
● גלייך לערנען קיין נייַע מכשירים אָדער טעקניקס
● ויספירן טאַסקס אַסיינד צו אים לויט צו פּרויעקט פּלאַן בשעת באַגעגעניש קוואַליטעט עקספּעקטיישאַנז
● ניצן טשעקליסט דורכפירן ערשט קונסט און טעכניש קוואַליטעט טשעקס איידער שיקן קונסט אַסעט צו די מאַנשאַפֿט פירער פֿאַר אָפּשאַצונג
● פאַרריכטן אַלע פּראָבלעמס באמערקט דורך פּראָדוצירער, מאַנשאַפֿט פירער, קונסט דירעקטאָר אָדער קליענט
● גלייך באַריכט צו מאַנשאַפֿט פירער וועגן קיין שוועריקייטן געפּלאָנטערט
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● באַהאַוונט אין די פאלגענדע 3 ד ווייכווארג (3 ד סטודיאָ מאַקס, מייַאַ, זברוש, סאָפטימאַגע, אאז"ו ו);
● געניט אין 2 ד פּלאַן, געמעל, צייכענונג, אאז"ו ו;
● קאָלעגע גראַד אָדער העכער (קונסט-פֿאַרבונדענע מאַדזשאָרס) אָדער גראַדזשאַוואַץ פון קונסט-פֿאַרבונדענע קאַלידזשיז (אַרייַנגערעכנט אַרקאַטעקטשעראַל פּלאַן, ינדאַסטריאַל פּלאַן, טעקסטיל / שניט פּלאַן, אאז"ו ו);
● גוט באַפֿעל פון איינער פון די 3D ווייכווארג באַניץ אַזאַ ווי Maya, 3D Max, Softimage און Zbrush
● האט וויסן וועגן 2 ד פּלאַן, געמעל, געוועב, עטק.
● לייַדנשאַפטלעך און מאָוטאַווייטאַד צו פאַרבינדן שפּיל ינדאַסטרי
● קאָלעגע אויבן אין Arts אָדער דיזיין הויפּט אַרייַנגערעכנט אַרטשיטעקטורע פּלאַן, ינדוסטריאַל פּלאַן אָדער טעקסטיל פּלאַן)
3 ד שפיל לייטינג קינסטלער
פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט:
● שאַפֿן און טייַנען אַלע עלעמענטן פון לייטינג אַרייַנגערעכנט דינאַמיש, סטאַטיק, סינעמאַטיק און כאַראַקטער סעטאַפּס.
● אַרבעט מיט קונסט לידז צו שאַפֿן קאַמפּעלינג און דראַמאַטיק לייטינג סינעריאָוז פֿאַר גאַמעפּלייַ און סינאַמאַטיק.
● ינשור אַ הויך מדרגה פון קוואַליטעט בשעת מיינטיינינג אַ פול פּראָדוקציע מאַסע.
● אַרבעט קאַלאַבערייטיוו מיט אנדערע דיפּאַרטמאַנץ, ספּעציעל VFX און טעכניש אַרטיס.
● אַנטיסאַפּייט, ידענטיפיצירן און באַריכט קיין פּאָטענציעל פּראָדוקציע פּראָבלעמס און יבערגעבן די צו די פירן.
● פאַרזיכערן אַז לייטינג אַסעץ טרעפן רונטימע און דיסק באַדזשיטינג רעקווירעמענץ.
● האַלטן אַ וואָג צווישן וויזשאַוואַל קוואַליטעט און פאָרשטעלונג רעקווירעמענץ.
● גלייַכן די געגרינדעט וויזשאַוואַל סטיל פֿאַר די שפּיל מיט לייטינג דורכפירונג.
● אַנטוויקלען און ינסטרומענט נייַ טעקניקס אין די לייטינג רערנ - ליניע.
● בלייבן קראַנט מיט ינדאַסטרי לייטינג טעקניקס.
● אַרבעט אין און טייַנען אַן עפעקטיוו אָרגאַניזאַציע סטרוקטור פֿאַר אַלע לייטינג אַסעץ.
קוואַלאַפאַקיישאַנז:
● קיצער פון באדערפענישן:
● 2+ יאָרן פון דערפאַרונג ווי אַ לייטער אין די שפּיל אינדוסטריע אָדער פֿאַרבונדענע שטעלעס און פעלדער.
● יקסעפּשאַנאַל אויג פֿאַר קאָליר, ווערט און זאַץ אויסגעדריקט דורך לייטינג.
● א שטאַרק וויסן פון קאָליר טעאָריע, פּאָסט-פּראָסעס יפעקץ און שטאַרק געפיל פון ליכט און שאָטן.
● ארבעטן וויסן פון שאפן לייטינג אין אַ פאַר-בייקט ליכט-מאַפּע רערנ - ליניע.
● וויסן פון אַפּטאַמאַזיישאַן טעקניקס פֿאַר פאַקטיש צייט ענדזשאַנז ווי Unreal, Unity, CryEngine, עטק.
● פארשטאנד פון PBR רענדערינג און די ינטעראַקשאַן צווישן מאַטעריאַלס און לייטינג.
● פיייקייט צו נאָכפאָלגן באַגריף / רעפֿערענץ און די פיייקייט צו אַרבעטן אין אַ ברייט קייט פון סטיילז מיט מינימאַל ריכטונג.
● פארשטאנד פון פאַקטיש-וועלט לייטינג וואַלועס און ויסשטעלן, און ווי זיי ווירקן אַ בילד.
● זיך-מאָוטאַווייטאַד און קענען צו אַרבעטן און סאָלווע פּראָבלעמס מיט מינימאַל הילף.
● ויסגעצייכנט קאָמוניקאַציע און אָרגאַניזאַציע סקילז.
● א שטאַרק פּערזענלעך פּאָרטפעל שאָוקייסינג לייטינג טעקניקס.
באָנוס סקילז:
● אַלגעמיינע וויסן פון אנדערע סקילז (מאָדעלינג, טעקסטשערינג, וופקס, עטק).
● אינטערעסירט אין לערנען און אויסדרוק פון ליכט דורך פאָטאָגראַפיע אָדער געמעל איז אַ פּלוס.
● דערפאַרונג מיט אַן ינדאַסטרי נאָרמאַל רענדערער ווי אַרנאָלד, רענדערמאַן, V-Ray, Octane, עטק.
● טראַינינג אין טראדיציאנעלן קונסט מעדיומס (געמעל, סקאַלפּטינג, אאז"ו ו)