פֿאַרשידענע שפּיל סצענעס זענען דיזיינט אין פֿאַרשידענע סטילן און וועגן, אָבער באַסיקלי, זיי אַלע דינען די שפּיל געשיכטע אָדער די אותיות אין די שפּיל זיך. 2D סצענע-באַשטעטיקן איז אַ זייער וויכטיקער שריט אין די שפּיל פּראָדוקציע פּראָצעס און איז באשאפן צו מאַכן די שפּיל ס געשיכטע פּערפעקט געוויזן מיט פֿאַרשידענע סטילן אַזאַ וויפלאַך פאַרב, דיקע פֿאַרב, האַלב-דיקע פאַרב, צעלולארע, א.א.וו. ווי אויך א פארשיידנקייט פון גראַווירונג טעכניקן.
נו, וואָס אַספּעקטן פון 2Dסצענע באַשטעטיקןזאָל מען באַטראַכטן?
(א) פֿון דער סקריפּט סעטינג
2D סצענע סעטטינג הייבט זיך אן פונעם שפיל סקריפּט, לייענט און פארשטייט די אלגעמיינע שפיל סקריפּט סעטטינג, קלערט אויף דעם באטרעפנדיקן הינטערגרונט, פעריאד אייגנשאפטן, טיפ און סטיל, כדי צו זאמלען מאטעריאלן און מאכן צוגרייטונגען פאר 2D סצענע פלאן.
(2) פאראייניגונג פון שפּיל כאַראַקטערמאָדעלירןסטיל און סצענע מאָדעלינג סטיל
דער "ליניע-געפיל" דא באציט זיך צו דער קלארער קאנטור-ליניע באהאנדלונג אין צייכענונגען פון 2D סצענעס. די קאנטור-ליניע און סטרוקטור-ליניע פון דער סצענע דארפן נישט אוודאי זיין אויסגעשמועסט ביי-ליניעס, און קענען נישט זיין פארשוואומען און פארדעכטיגט. קינסטלער קענען מאכן דעם כאראקטער'ס מאדעל-סטיל און דער סצענע'ס מאדעל-סטיל פאראייניגט, און זיי אינטעגרירן אין איין אזוי אז דער שפיל-כאראקטער זאל טאקע קענען לעבן אין דער סצענע-פלאץ.
(3) פארשטארקן די קאָמבינאַציע פון דעם רעאַליסטישן און דעקאָראַטיוון געפיל פון צוויי-דימענסיאָנעלע סצענעס
אין צוויי-דימענסיאָנעלן סצענע-פּלאַן, איז דער רעאַליסטישער סטיל דער מערסטער געוויינטלעכער אויסדרוק און זשאַנער. עס גייט נאָך די גרונט-געזעצן פון נאַטור און געזעלשאַפטלעכער געשיכטע ווי דער יסוד, מיטן באַנוץ פוןליכט און שאָטן עפֿעקטs, קאָליר געזעץs, פּערספּעקטיוו, מאָדעלירן, און אַנדערע וועגן צו שאַפֿן אַ דריי-דימענסיאָנעלן פּלאַץ אין אַ צוויי-דימענסיאָנעלן פּלאַץ סיי פּסיכאָלאָגיש און סיי פֿיזיאָלאָגיש. דער סצענע-עפֿעקט וואָס ווערט פּראָדוצירט דורך דעם אופֿן ברענגט אָפֿט די שפּילער אַ געפֿיל פֿון אײַנטונקען, רעאַליסטישע סצענעס וואָס קענען מער פֿאָרטרייבן די געפֿילן פֿון די שפּילער. און דער שפּילער וועט האָבן אַן אײַנטונקענדיקע שפּיל-ערפֿאַרונג.
די געוויינטלעכע סצענע קאָמפּאָזיציע מעטאָדן זענען נייַן-גריד קאָמפּאָזיציע,דיאַגאָנאַלע קאָמפּאָזיציע, באַלאַנסירטע קאָמפּאָזיציע, ווערטיקאַלע קאָמפּאָזיציע, געבויגענע קאָמפּאָזיציע, ראַם קאָמפּאָזיציע, דיאַגאָנאַלע קאָמפּאָזיציע, צענטריפּעטאַל קאָמפּאָזיציע, דרייעק קאָמפּאָזיציע, אוןגאָלדענע שפּיראַל קאָמפּאָזיציע.
די געוויינטלעכע ווייכווארג פֿאַר סצענע פּראָדוקציע איז3dsMAX, מאַיאַ,פאָטאָשאָפּ, מאָלער, בלענדער, זי-ברוש, פליש, א.א.וו., וועלכע אלע האבן שטארקע קאליר- און קאליר-מיש-פונקציעס. אבער די סצענע-פראדוקציע איז מערסטנס אפהענגיק פון די צייכענונג-פעאיקייט פון די קינסטלער. אסאך סצענע-מאלער ניצן אפט א בליי צו צייכענען.קעטשאון דערנאך ניצן דעם סקענער צו סקענען צו א קאמפיוטער מיט פאטאשאפ קאלירן מעטאד צו צייכענען די סצענע. די קאמפיוטער קאלירן איז באקוועם, שנעל, איר קענט פריי צופאסן די רעזאלוציע פון לייערינג, קערפול אויסגעקריצט יעדע דעטאלן. אויך, בילדער קענען ווערן געהאלטן אין יעדער צייט, דורך די שווארץ און ווייס גרוי לעוועל סעטינגס, די נוצן פון כיו,קאָליר וואָג, קורוועס, א.א.וו. צו סטרויערן די אַלגעמיינע סצענעטאָןגעפיל.
1. אייראָפּע און אַמעריקע
אייראפעאישע און אמעריקאנער מאַגיש: וועלט פון וואָרקראַפט, דיאַבלאָ, העראָעס פון מאָרדאָר, די עלדער סקראָלס, אאז"וו.
מיטל־עלטער: "פאָרן און טייטן", "מיטל־עלטער 2 טאָטאַל וואָר", "פעסטונג" סעריע
גאָטיש: "אַליס מעשוגאַס צוריקקער" "קאַסטלעוואַניאַ שאָטן מלך
רענעסאנס: "די צייט פון זעגלען" "די תקופה פון 1404" "אסאסין'ס קריד 2"
וועסטערן קאובוי: "ווילדער ווילדער וועסט" "ווילדער וועסט" "ריידערס פון דער פארלוירענער ארון"
מאָדערנע אייראָפּע און אַמעריקע: רובֿ פֿון די מלחמה־זשאַנערס מיט רעאַליסטישע טעמעס, ווי "באַטאַלפֿילד" 3/4, "קאָל אף דיוטי" 4/6/8, "GTA" סעריע, "וואַטש דאָגס", "ניד פֿאָר ספּיד" סעריע
פּאָסט-אַפּאָקאַליפּטיש: "זאָמבי סידזש" "פאָלאַוט 3" "דאַזי" "מעטראָ 2033" "מאַדמאַקס"
וויסנשאַפֿט־פֿיקציע: (אונטערגעטיילט אין: סטימפּאַנק, וואַקוום־רער־פּאַנק, סייבערפּאַנק, אאַז"וו)
א: סטימפאנק: "מעכאנישער ווערטיגאָ", "דער אָרדן 1886", "אַליס'ס צוריקקער צו משוגעת", "גראַוויטי ביזאַראָ וועלט"
ב: טוב פּאַנק: "רעד אַלערט" סעריע, "פאָלאַוט 3" "מעטראָ 2033" "ביאָשאָק" "וואַרהאַמער 40K סעריע
c:Cyberpunk: "Halo" סעריע, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" סעריע, "Destiny
2. יאַפּאַן
יאַפּאַנישע מאַגיש: "פיינאַל פאַנטאַסי" סעריע, "לעגענדע פון העלדן" סעריע, "גייסט פון ליכט" "קינגדאָם האַרץ" סעריע, "דזשיי דזשאָו"
יאַפּאַניש גאָטיש: "קאַסטלעוואַניאַ", "גייסטבאַסטערס", "מלאך יעגער"
יאַפּאַניש סטימפּאַנק: פיינאַל פאַנטאַסי סעריע, סאַקוראַ מלחמות
יאַפּאַנישער סייבערפּאַנק: די "סופּער ראָבאָט מלחמות" סעריע, גונדאַם-פֿאַרבונדענע שפּילן, "אַטאַק פֿון די קראַסטיישאַנז", "קסענאָבלאַדע", "אַסוקאַ מימע"
יאַפּאַניש מאָדערן: "קינג אף פייטערס" סעריע, "טויט אדער לעבעדיק" סעריע, "רעזידענט איוויל" סעריע, "אַלוי גיר" סעריע, "טעקען" סעריע, "פּאַראַסייט יוו", "ריו"
יאַפּאַנישער קאַמף־קונסט סטיל: די "וואָרינג שטאַטן באַסאַראַ" סעריע, די "נינדזשאַ דראַקאָן שווערד" סעריע
צעלולאָיד סטיל: "קאָד ברעיקער", "טיקאַפּ קאָפּ", "מאַלפּע 4", "שפּיגלס עדזש", "קיין מענטשנס לאַנד"
3. כינע
קולטיוואַציע פון אומשטערבלעכקייט: "גייסט טאָל אַכט וואונדער" "טאַיווו ע סקראָל
קאַמף־קונסט: "דער סוף פֿון דער וועלט", "אַ חלום פֿון טייך־אָזערע", "די אמתע שריפֿט פֿון די ניין שלעכטס
דריי קעניגרייכן: "די דריי קעניגרייכן
מערב רייזע: "פאַנטאַזיע מערב
4. קארעע
רובֿ פון זיי זענען געמישטע טעמעס, אָפט מישן זיי אייראָפּעיִשע און אַמעריקאַנער מאַגיש אָדער כינעזישע קאַמף-קונסטן, און לייגן צו זיי פֿאַרשידענע סטימפּאַנק אָדער סייבערפּאַנק עלעמענטן, און די כאַראַקטער פֿעיִטשערז זענען געוויינטלעך יאַפּאַניש עסטעטיש. למשל: "פּאַראַדייז", "סטאַרקראַפט" סעריע, אאַז"וו.
איבערגעזעצט מיט www.DeepL.com/Translator (פרייע ווערסיע)